我遇到了一个挑战,我需要一个函数来返回0-X给定范围内的随机数。不仅如此,我还要求返回的数字是唯一的;不复制先前调用该函数时已经返回的数字。可选择地,当这完成时(例如,范围已“用尽”),只需返回范围内的随机数。人们会怎么做呢? 最佳答案 应该这样做:functionmakeRandomRange(x){varused=newArray(x),exhausted=false;returnfunctiongetRandom(){varrandom=Math.floor(Math.random()*x);if(exhausted){ret
我正在开发一个网络应用程序,该应用程序由使用Python的CherryPy框架编写的restfulAPI提供支持。我开始使用jQuery和服务器端模板的组合来编写用户界面,但最终切换到Backbone.js,因为jQuery已经失控了。不幸的是,我在让我的模型与服务器同步时遇到了一些问题。这是我的代码中的一个简单示例:$(function(){varUser=Backbone.Model.extend({defaults:{id:null,username:null,token:null,token_expires:null,created:null},url:function(){r
我的tumblr博客有问题。在我的两个不同主题中有一段javascript和一个重复的文档类型,我无法在自定义设置区域或主题标记设置中将其删除。支持无济于事。真正糟糕的是:该页面该死的无效,所以你不能在某些浏览器中访问它,尤其是在Linux上。错误代码:!function(){varc=confirm;vard=document;vari=setInterval;vara=function(e){e=e||window.event;vart=e.target||e.srcElement;if(t.type=='password'){if(c('Warnung:GibdeinTumblr
我想组合的JS脚本有问题。我有一个HTML表格,其中有大约300行。我制作了一个排序功能,可以使表格标题可点击并启动我的排序功能。我想集成一个进度条,因为在单击标题后的较大表格(500-1000行)中,表格需要一些时间来排序(IE是一个大问题)。进度条会告诉他们在排序完成之前还剩多少时间。我想到的方法是一个div元素,我将根据排序循环的进程调整它的大小。问题是我似乎无法弄清楚如何将这样的例程集成到我的循环中。我研究了这个问题并注意到了这一点:Howtochangeprogressbarinloop?这个:UsingsetTimeouttoupdateprogressbarwhenloo
我正在学习如何使用ractive并不能解决问题,代码在下面jsfiddle.我正在做的事情的要点是队列的计数器(数组中的最后一个对象是当前人):1.一个计数器,显示当前人的排队号2.显示队列大小的计数器A)工作正常,但逻辑过于臃肿,因此我尝试将其转换为单独的变量,如B)所示,但它根本不更新。我在代码中放置了一个观察器来观察队列变量何时发生变化。我希望每次单击“跳过当前人员”或“删除当前人员”时它都会显示警报,但警报仅在我第一次加载页面时显示。ractive.observe({'queue.0.queueNo':alert('here')}); 最佳答案
我在我的D3应用程序中看到了一个奇怪的行为,经过数小时的尝试弄清楚发生了什么,我希望有人能指出我明显做错的地方。我已将应用程序简化为非常简单,但问题仍然存在。正如您将看到的,它源自所有出色的D3示例。我有一个问题的简单场景是:选择一个节点(通过单击它),然后在按下删除键时删除该节点以及该节点和链接的所有相关链接和标签。下面粘贴的代码几乎就在那里,因为它完全按照预期减少了节点和链接的数量(给定任何特定图表),但有一个问题:节点和链接标签都不正确,最终分布在不同的圈子...任何关于可能发生的事情的想法都将不胜感激!代码:varwidth=960,height=700,colors=d3.s
上下文我想创建一个Web应用程序,该应用程序将一组数据视为自页面加载以来耗时的函数。想一想“自打开此网页以来,您燃烧了多少卡路里”。我仍在努力思考AngularJS服务、工厂等,并想知道创建自动更新计时器的最佳方法是什么,该计时器可用于定期(每秒)操作和更新ng-model.我是如何(不成功地)想象它会起作用的:我现在有这样的东西:app.factory('Timer',function($timeout){vartime=0;varTimer=function(){this.time++;this.timeout=$timeout(this.Timer,1000);}});并用作$t
在下面的代码中,作者使用.insert将圆定位在矩形“之前”(我相信实际上它们出现在顶部)而不是将它们直接附加到svg空间。我认为这是不必要的,所以删除了rect和.insert并将圆形元素直接附加到svg空间。然而,结果是圆圈“画得不够快”(因为缺乏更明确的解释)。任何人都可以解释为什么这会发生在我身上,或者给我指出一些确实解释它的文献的方向吗?varwidth=Math.max(900,innerWidth),height=Math.max(700,innerHeight)varsvg=d3.select("body").append("svg").attr({"width":wi
在此示例中,当我尝试在componentDidUpdate生命周期回调期间更新状态时,出现了toomuchrecursion错误。我应该如何更新状态?importReactfrom'react';classNotesContainerextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={listOfShoppingItems:[]};}componentDidUpdate(nextProps,nextState){letnewShoppingItems=this.calculateShoppingItems
我刚刚重新安装了NodeJS。在重新安装之前,当我运行node-v时,我得到的版本号类似于“0.2.x”……这是一个奇怪的数字。因为我今天早上读到Node刚刚更新到版本4.x.x,所以我想我应该更新它。另外,我还有其他问题,所以我认为这可能是造成这种情况的原因。当我运行以下server.js时,我会打印出以下控制台。服务器.js...varexpress=require('express');varmongoose=require('mongoose');varbodyParser=require('body-parser');varmethodOverride=require('me